Eğitim, kullanıcı
odaklı tasarımın temelleri ve kullanıcı deneyimi tasarımı süreçleri ile
başlayarak; prototipleme teknikleri ve görsel tasarım
prensipleri gibi konularla devam etmektedir.
Bu
eğitimde neler öğreneceksiniz?
• Kullanıcı Odaklı
Ekran Tasarımı ve Kullanıcı Deneyiminin Temelleri
• Ekran Tasarımı /
Kullanıcı Deneyimi Tasarım Süreci
Kimler
Katılmalı
İş
Analistleri, Sistem Analistleri, Proje Yöneticileri, Takım
Liderleri / Yöneticileri
ve Kurumsal Mimarlar,
Scrum
Ekiplerinde Product Owner (Ürün Yöneticisi)
Rolünü Üstlenen Kişiler,
İş Analizi
ve Proje Kapsam Yönetimi
alanlarında bilgi birikimini geliştirmek ve iş performansını artırmak isteyenler,
İş Analizi
ekiplerini veya İş Analizi süreçlerini yöneten Orta ve Üst
Kademe IT Yöneticileri
Eğitim İçeriği
Kullanıcı Odaklı
Ekran Tasarımı ve Kullanıcı Deneyiminin Temelleri
• Kullanılabilirlik
nedir?
• Kullanıcı deneyimi
nedir?
• Kullanılabilirlik problemleri
• Kullanılabilirlik
yatırımının geri dönüş oranı
Ekran Tasarımı /
Kullanıcı Deneyimi Tasarım Süreci
• Strateji Katmanı
(Strategy Layer)
• Uygulamanın/Web
sitesinin amacının belirlenmesi
• Kullanıcı
İhtiyaçlarının Belirlenmesi
• Kullanıcı Profilleme
/ Persona Oluşturma,
•
Persona Çalışmaları,
• Mental Model
Belirleme,
• Kullanıcı
Senaryolarının Tanımlanması
• Bağlam Analizi (Context Analysis)
• Kapsam Katmanı (Scope Layer)
• Fonksiyonel
Gereksinimlerin (Functional Requirements) Belirlenmesi
•
Use Cases
• İçerik Gereksinimlerinin
(Content Requirements) Belirlenmesi
• Yapısal Tasarım
Katmanı (Structure Layer)
• Etkileşim Tasarımı
(Interaction Design)
• Information
Architecture (Bilgi Mimarisi)
•
Veritabanı Bazlı Düzenleme
• Hiyerarşik Düzenleme
•
Dar-Derin
(Narrow-Deep) vs
•
Geniş-Sığ
(Broad-Shallow) Düzenleme
•
Hypertext Düzenleme
• İskelet Tasarım
Katmanı (Skeleton Layer)
• Uluslararası Tasarım
Prensipleri ve Kuralları
•
Low Fidelity
Prototyping
• Sketching
•
Screen Mockups
•
Storyboards
• Wireframing
•
High Fidelity
Prototyping Widgets (Primary / Secondary Windows, Message Boxes, Dialog Boxes,
Tabs, Menus, Tool Bars, Command Buttons, Option Buttons, Check Boxes, List
Boxes, Text Boxes)
• Etkileşim stilleri
•
Menu Selection
• Form-Fill
•
Direct Manipulation
•
Anthropomorphic
•
Command Lines
•
Menü Tasarımı (Card Sorting)
• Navigasyon Tasarımı (Navigation Design)
• Arayüz Tasarımı (Interface Design)
• Görsel
Tasarım
• Psikolojik Prensipler
• Görsel
Tasarım Prensipleri
• Görsel
Tasarım İlkeleri
Ön Koşullar
Herhangi bir ön koşul bulunmamaktadır.
İş Analizi / CBAP
Eğitim, kullanıcı
odaklı tasarımın temelleri ve kullanıcı deneyimi tasarımı süreçleri ile
başlayarak; prototipleme teknikleri ve görsel tasarım
prensipleri gibi konularla devam etmektedir.
Bu
eğitimde neler öğreneceksiniz?
• Kullanıcı Odaklı
Ekran Tasarımı ve Kullanıcı Deneyiminin Temelleri
• Ekran Tasarımı /
Kullanıcı Deneyimi Tasarım Süreci
Kimler
Katılmalı
İş
Analistleri, Sistem Analistleri, Proje Yöneticileri, Takım
Liderleri / Yöneticileri
ve Kurumsal Mimarlar,
Scrum
Ekiplerinde Product Owner (Ürün Yöneticisi)
Rolünü Üstlenen Kişiler,
İş Analizi
ve Proje Kapsam Yönetimi
alanlarında bilgi birikimini geliştirmek ve iş performansını artırmak isteyenler,
İş Analizi
ekiplerini veya İş Analizi süreçlerini yöneten Orta ve Üst
Kademe IT Yöneticileri
Eğitim İçeriği
Kullanıcı Odaklı
Ekran Tasarımı ve Kullanıcı Deneyiminin Temelleri
• Kullanılabilirlik
nedir?
• Kullanıcı deneyimi
nedir?
• Kullanılabilirlik problemleri
• Kullanılabilirlik
yatırımının geri dönüş oranı
Ekran Tasarımı /
Kullanıcı Deneyimi Tasarım Süreci
• Strateji Katmanı
(Strategy Layer)
• Uygulamanın/Web
sitesinin amacının belirlenmesi
• Kullanıcı
İhtiyaçlarının Belirlenmesi
• Kullanıcı Profilleme
/ Persona Oluşturma,
•
Persona Çalışmaları,
• Mental Model
Belirleme,
• Kullanıcı
Senaryolarının Tanımlanması
• Bağlam Analizi (Context Analysis)
• Kapsam Katmanı (Scope Layer)
• Fonksiyonel
Gereksinimlerin (Functional Requirements) Belirlenmesi
•
Use Cases
• İçerik Gereksinimlerinin
(Content Requirements) Belirlenmesi
• Yapısal Tasarım
Katmanı (Structure Layer)
• Etkileşim Tasarımı
(Interaction Design)
• Information
Architecture (Bilgi Mimarisi)
•
Veritabanı Bazlı Düzenleme
• Hiyerarşik Düzenleme
•
Dar-Derin
(Narrow-Deep) vs
•
Geniş-Sığ
(Broad-Shallow) Düzenleme
•
Hypertext Düzenleme
• İskelet Tasarım
Katmanı (Skeleton Layer)
• Uluslararası Tasarım
Prensipleri ve Kuralları
•
Low Fidelity
Prototyping
• Sketching
•
Screen Mockups
•
Storyboards
• Wireframing
•
High Fidelity
Prototyping Widgets (Primary / Secondary Windows, Message Boxes, Dialog Boxes,
Tabs, Menus, Tool Bars, Command Buttons, Option Buttons, Check Boxes, List
Boxes, Text Boxes)
• Etkileşim stilleri
•
Menu Selection
• Form-Fill
•
Direct Manipulation
•
Anthropomorphic
•
Command Lines
•
Menü Tasarımı (Card Sorting)
• Navigasyon Tasarımı (Navigation Design)
• Arayüz Tasarımı (Interface Design)
• Görsel
Tasarım
• Psikolojik Prensipler
• Görsel
Tasarım Prensipleri
• Görsel
Tasarım İlkeleri
Ön Koşullar
Herhangi bir ön koşul bulunmamaktadır.
Aşağıdaki formu doldurarak bize mesaj gönderebilirsiniz.
En kısa sürede sizinle iletişime geçeceğiz.
Firmalar tarafından en çok talep edilen eğitimlerden bazıları
Düzenli olarak yayınladığımız bültenimiz mail adresinizi bırakarak abone olun, en yeni eğitim bildirimlerini kaçırmayın.