IIBA® Uluslararası Ekran Tasarımı Ve Kullanılabilirlik

IIBA® Uluslararası Ekran Tasarımı Ve Kullanılabilirlik

İş Analizi / CBAP

/ Online

Eğitim, kullanıcı odaklı tasarımın temelleri ve kullanıcı deneyimi tasarımı süreçleri ile başlayarak; prototipleme teknikleri ve görsel tasarım prensipleri gibi konularla devam etmektedir.


Bu eğitimde neler öğreneceksiniz?

   Kullanıcı Odaklı Ekran Tasarımı ve Kullanıcı Deneyiminin Temelleri

   Ekran Tasarımı / Kullanıcı Deneyimi Tasarım Süreci

             
Kimler Katılmalı
İş Analistleri, Sistem Analistleri, Proje Yöneticileri, Takım Liderleri / Yöneticileri ve Kurumsal Mimarlar,
Scrum Ekiplerinde Product Owner (Ürün Yöneticisi) Rolünü Üstlenen Kişiler,
İş
Analizi ve Proje Kapsam Yönetimi alanlarında bilgi birikimini geliştirmek ve iş performansını artırmak isteyenler,
İş
Analizi ekiplerini veya İş Analizi süreçlerini yöneten Orta ve Üst Kademe IT Yöneticileri

 

Eğitim İçeriği

 

Kullanıcı Odaklı Ekran Tasarımı ve Kullanıcı Deneyiminin Temelleri

   Kullanılabilirlik nedir?

   Kullanıcı deneyimi nedir?

   Kullanılabilirlik problemleri

   Kullanılabilirlik yatırımının geri dönüş oranı

 

Ekran Tasarımı / Kullanıcı Deneyimi Tasarım Süreci

   Strateji Katmanı (Strategy Layer)

   Uygulamanın/Web sitesinin amacının belirlenmesi

   Kullanıcı İhtiyaçlarının Belirlenmesi

   Kullanıcı Profilleme / Persona Oluşturma,

   Persona Çalışmaları,

   Mental Model Belirleme,

   Kullanıcı Senaryolarının Tanımlanması

   Bağlam Analizi (Context Analysis)

   Kapsam Katmanı (Scope Layer)

   Fonksiyonel Gereksinimlerin (Functional Requirements) Belirlenmesi

   Use Cases

   İçerik Gereksinimlerinin (Content Requirements) Belirlenmesi

   Yapısal Tasarım Katmanı (Structure Layer)

   Etkileşim Tasarımı (Interaction Design)

   Information Architecture (Bilgi Mimarisi)

   Veritabanı Bazlı Düzenleme

   Hiyerarşik Düzenleme

   Dar-Derin (Narrow-Deep) vs

   Geniş-Sığ (Broad-Shallow) Düzenleme

   Hypertext Düzenleme

   İskelet Tasarım Katmanı (Skeleton Layer)

   Uluslararası Tasarım Prensipleri ve Kuralları

   Low Fidelity Prototyping

    Sketching

   Screen Mockups

   Storyboards

    Wireframing

   High Fidelity Prototyping Widgets (Primary / Secondary Windows, Message Boxes, Dialog Boxes, Tabs, Menus, Tool Bars, Command Buttons, Option Buttons, Check Boxes, List Boxes, Text Boxes)

   Etkileşim stilleri

   Menu Selection

    Form-Fill

   Direct Manipulation

   Anthropomorphic

   Command Lines

   Menü Tasarımı (Card Sorting)

   Navigasyon Tasarımı (Navigation Design)

   Arayüz Tasarımı (Interface Design)

   Görsel Tasarım

   Psikolojik Prensipler

   Görsel Tasarım Prensipleri

   Görsel Tasarım İlkeleri

 

 

Ön Koşullar

Herhangi bir ön koşul bulunmamaktadır.


IIBA® Uluslararası Ekran Tasarımı Ve Kullanılabilirlik

İş Analizi / CBAP

/ Online

Eğitim, kullanıcı odaklı tasarımın temelleri ve kullanıcı deneyimi tasarımı süreçleri ile başlayarak; prototipleme teknikleri ve görsel tasarım prensipleri gibi konularla devam etmektedir.


Bu eğitimde neler öğreneceksiniz?

   Kullanıcı Odaklı Ekran Tasarımı ve Kullanıcı Deneyiminin Temelleri

   Ekran Tasarımı / Kullanıcı Deneyimi Tasarım Süreci

             
Kimler Katılmalı
İş Analistleri, Sistem Analistleri, Proje Yöneticileri, Takım Liderleri / Yöneticileri ve Kurumsal Mimarlar,
Scrum Ekiplerinde Product Owner (Ürün Yöneticisi) Rolünü Üstlenen Kişiler,
İş
Analizi ve Proje Kapsam Yönetimi alanlarında bilgi birikimini geliştirmek ve iş performansını artırmak isteyenler,
İş
Analizi ekiplerini veya İş Analizi süreçlerini yöneten Orta ve Üst Kademe IT Yöneticileri

 

Eğitim İçeriği

 

Kullanıcı Odaklı Ekran Tasarımı ve Kullanıcı Deneyiminin Temelleri

   Kullanılabilirlik nedir?

   Kullanıcı deneyimi nedir?

   Kullanılabilirlik problemleri

   Kullanılabilirlik yatırımının geri dönüş oranı

 

Ekran Tasarımı / Kullanıcı Deneyimi Tasarım Süreci

   Strateji Katmanı (Strategy Layer)

   Uygulamanın/Web sitesinin amacının belirlenmesi

   Kullanıcı İhtiyaçlarının Belirlenmesi

   Kullanıcı Profilleme / Persona Oluşturma,

   Persona Çalışmaları,

   Mental Model Belirleme,

   Kullanıcı Senaryolarının Tanımlanması

   Bağlam Analizi (Context Analysis)

   Kapsam Katmanı (Scope Layer)

   Fonksiyonel Gereksinimlerin (Functional Requirements) Belirlenmesi

   Use Cases

   İçerik Gereksinimlerinin (Content Requirements) Belirlenmesi

   Yapısal Tasarım Katmanı (Structure Layer)

   Etkileşim Tasarımı (Interaction Design)

   Information Architecture (Bilgi Mimarisi)

   Veritabanı Bazlı Düzenleme

   Hiyerarşik Düzenleme

   Dar-Derin (Narrow-Deep) vs

   Geniş-Sığ (Broad-Shallow) Düzenleme

   Hypertext Düzenleme

   İskelet Tasarım Katmanı (Skeleton Layer)

   Uluslararası Tasarım Prensipleri ve Kuralları

   Low Fidelity Prototyping

    Sketching

   Screen Mockups

   Storyboards

    Wireframing

   High Fidelity Prototyping Widgets (Primary / Secondary Windows, Message Boxes, Dialog Boxes, Tabs, Menus, Tool Bars, Command Buttons, Option Buttons, Check Boxes, List Boxes, Text Boxes)

   Etkileşim stilleri

   Menu Selection

    Form-Fill

   Direct Manipulation

   Anthropomorphic

   Command Lines

   Menü Tasarımı (Card Sorting)

   Navigasyon Tasarımı (Navigation Design)

   Arayüz Tasarımı (Interface Design)

   Görsel Tasarım

   Psikolojik Prensipler

   Görsel Tasarım Prensipleri

   Görsel Tasarım İlkeleri

 

 

Ön Koşullar

Herhangi bir ön koşul bulunmamaktadır.

Eğitim Talep Formu

Aşağıdaki formu doldurarak bize mesaj gönderebilirsiniz.

En kısa sürede sizinle iletişime geçeceğiz.

E-Bültene Kayıt Ol

Düzenli olarak yayınladığımız bültenimiz mail adresinizi bırakarak abone olun, en yeni eğitim bildirimlerini kaçırmayın.